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ios4_设计界面小结

一、iPhone的设计规则:一个窗口,多个视图。
二、iPhone的View
<1>显示数据的视图,视图就是提供数据的可视化表示。
  1.UITextView类文本段落呈现给用户(可选编辑),使用单一字号的单一字体。
  2.UILabel实例呈现短的只读文本视图。
  3.UIImageView是相框,显示图片专用,可以制作动画。
  4.UIWebView类可以展现内置Safari浏览器支持的几乎所有的数据类型。
  5.MKMapView向应用程序添加地图。
  6.UIScrollView可以水平或竖直滚动,或者缩放。
<2>做出选择的视图
  1.UIAlertView类生成弹出的窗口。
  2.UIActionSheet类提供从底下向上滚动的菜单。
注意:这两个类一显示,后面的图层都不能操作了,适当选择添加取消按钮。
<3>控件,控件是将用户触摸转换为回调触发器的屏幕对象。
  1.UIButton类,常用的触发器是TouchUpInside。栏按钮项(UIBarButtonItem)存储工具栏和导航栏按钮的属性,但他们本身并不是按钮。栏使用这些描述构建自己,程序员通常无法访问实际的按钮视图。
  2.UISegmentedControl提供一行大小相等的按钮,一次只能选一个。
  3.UISwitch提供个开关。
  4.UISlider是一个水平条滑动指示器,一个滑条。
  5.UIPageControl类提供小圆点导航。
  6.UITextField一种允许输入文字的控件,只提供一行的输入。
<4>表格和拾取器
  表格呈现一个滚动的列表。UITabelView类提供了最常用的表格样式,UIPickerView类提供滚轮式的选择,还有一个专门化的版本UIDatePicker应用于时间有关的程序中。
<5>栏,栏是精简的视图。
  UINavigationBar用来提供导航状态。
  UITabBar,UISearchBar。UIToolBar可以直接使用。
<6>进度与活动
  UIActivityIndicatorView提供纺锤式的转轮。
  UIProgressView提供一个进度条。用做游戏的血条最合适不过了。

  1. Zinouba 9月 2nd, 2012 @ 08:13 | #1

    This is both serett smart and intelligent.

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