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HSB色彩模式

  HSB色彩模式是普及型设计软件中常见的色彩模式,是基于人眼的视觉接受体系的色彩空间描述。其中H代表色相;S代表饱和度;B代表亮度。
  (1)色相H( Hue ):在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。色相,色彩可呈现出来的质的面貌。自然界中各各不同的色相是无限丰富的,如紫红、银灰、橙黄等。色相即各类色彩的相貌称谓。
  (2)饱和度S( saturation ):是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从左向右逐渐增加的,左边线为0%,右边线为100%。饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
  (3)亮度B( brightness ):是颜色的明暗程度,通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递增,上边线为100%,下边线为0% 。
  HSB色彩总部推出了基于HSB色彩模式的HSB色彩设计方法,来指导设计者更好地搭配色彩。亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2) 亮度是人对光的强度的感受。
  HSB对应的媒介是眼睛的感受细胞。

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